Durante o combate, se pelo menos uma criatura atacante ou bloqueadora tiver Iniciativa ou Golpe duplo no início da etapa de combate, apenas as criaturas com essas habilidades causarão dano naquela etapa (a etapa de dano adicional).
Após essa etapa, em vez de prosseguir diretamente para o fim do combate, a fase passa por uma segunda etapa de dano (a etapa de dano básica). Apenas as criaturas que não tinham Iniciativa nem Golpe duplo no início da etapa de dano adicional, além das que ainda tiverem Golpe duplo, causarão dano nessa etapa. Em seguida, a fase segue para o final do combate.
Se nenhuma criatura tiver Iniciativa ou Golpe duplo, haverá apenas uma única etapa de dano de combate: a etapa de dano básica.