Pour créer des interactions plus simples entre les capacités standard et faciliter la compréhension de la nouvelle version de la Vigilance pour les anciens comme les nouveaux joueurs, son comportement a été simplifié afin de préserver sa flexibilité lorsqu’elle est combinée à d’autres capacités standard. Les principales interactions sont listées ci-dessous:
Si une créature avec la Vigilance a également l’Initiative ou la Double initiative, elle vérifiera d’abord si elle est capable de porter un coup fatal à la créature adverse, puis décidera de bloquer ou non en fonction de la force de cette dernière. Cependant, la créature vigilante ne tiendra pas compte des éventuelles capacités standard (Initiative ou Double initiative) de la créature adverse.
Dans le cas de la Protection contre une couleur, une créature avec la Vigilance vérifiera si son endurance est supérieure ou égale à la moitié de la force de la créature adverse, arrondie à l’unité supérieure. Si c’est le cas, elle bloquera. Sinon, elle ne bloquera pas. Une créature adverse avec Protection contre une couleur ou Prévention des blessures n’affectera pas le comportement de la Vigilance, car la créature vigilante ne s’intéresse qu’à la force de l’adversaire, et non à sa capacité à réduire les blessures.
Si une créature avec la Vigilance a aussi Prévention des blessures, elle bloquera toujours, quelle que soit la force de la créature adverse.