À partir de la version 6.5.0 du jeu (sortie le 5 mars 2024), certains événements auront tous leurs essais d'avance. Vous pouvez consulter plus de détails sur ce changement dans les notes de version ici.

 

Que signifie « toutes les charges d’avance » ?

 

Cela signifie que vous obtiendrez toutes les charges de l'événement lorsque vous rejoindrez l'événement. De cette façon, il n’y aura pas de recharges pour le(s) nœud(s) d’événement. Les charges que vous avez obtenues au moment où vous avez rejoint l'événement correspondent au nombre maximum de parties que vous pouvez jouer pendant toute la durée de l'événement.

 

Vous pouvez planifier d'effectuer vos essais en fonction de votre emploi du temps au lieu d'attendre que le minuteur vous donne une charge dans X heures (selon le fuseau horaire dans lequel vous vous trouvez, cela peut être au milieu de la nuit, par exemple).

 

Comment puis-je voir le nombre de charges que j’ai dans un événement ?

 

L’événement Corruption d'Emrakul sera utilisé ici comme exemple.

 

Après avoir rejoint l'événement, vous pouvez voir le nombre de nœuds de l'événement et noter qu'ils sont « vides » et n'affichent pas le nombre de charges disponibles.




 

Dans cet exemple, cet événement comporte 03 nœuds.

 

Après avoir choisi un deck pour chaque nœud, vous verrez le nombre de charges disponibles dans chaque nœud (encerclé en rouge dans l'image ci-dessous).



 

Dans cet exemple, cet événement comporte 08 essais par nœud, soit un total de 24 essais (ou parties) pour l'ensemble de l'événement.

 

Notez que chaque nœud possède un cercle coloré (bleu sur le nœud supérieur et jaune à gauche et à droite). Outre le nombre présent dans le nœud, ce cercle indique au joueur le nombre d'essais restants dans le nœud.

Dans cet exemple, cet événement comporte 08 essais par nœud, soit un total de 24 essais (ou correspondances) pour l'ensemble de l'événement.

 

Notez que chaque nœud possède un cercle coloré (bleu sur le nœud supérieur et jaune à gauche et à droite). Outre le nombre présent dans le nœud, ce cercle indique au joueur le nombre d'essais restants dans le nœud.

Après avoir joué une bataille dans le nœud et par conséquent effectué un essai, le nombre est diminué de un, et la couleur du cercle diminue proportionnellement aux essais effectués.

Vous pouvez voir ci-dessous la progression des numéros et du cercle au fur et à mesure que les charges sont utilisées pendant l'événement.

 

Dans cet exemple, le nombre total de charges par nœud est de 08. À chaque charge que vous utilisez, le cercle diminue de ⅛ en taille et en nombre de un.

 

Après avoir utilisé tous les charges de l'événement, tous les nœuds afficheront le chiffre zéro et aucun cercle coloré ne sera affiché (le cercle sera noir).

 

 

Puisqu’il n’y a plus de recharges, après avoir utilisé le dernier charge dans le nœud, vous ne verrez plus le minuteur pour la prochaine recharge comme avant.



Si vous avez toujours besoin d'aide, veuillez contacter le service client.