Durante el combate, si al menos una criatura atacante o bloqueadora tiene Dañar primero o Dañar dos veces al comienzo del paso de combate, solo esas criaturas asignan daño de combate en ese paso (el paso de daño adicional).

Después de ese paso, en lugar de ir al final del combate, la fase continúa con un segundo paso de daño (el paso de daño básico). Solo asignan daño de combate durante el paso de daño básico aquellas criaturas que no tenían Dañar primero ni Dañar dos veces al comenzar el paso adicional, así como las que aún tengan Dañar dos veces. Después de esto, la fase continúa hacia el final del combate.

Si ninguna criatura tiene Dañar primero ni Dañar dos veces, solo existe un paso de daño: el paso de daño básico.