Cuando un jugador o un adversario lance un segundo ejemplar de una criatura que ya esté en el campo de batalla, las estadísticas básicas de la nueva criatura se añadirán a las de la criatura existente.
Ejemplo: Leaf Gilder es una criatura 2/1. Cuando se lanza un segundo Leaf Gilder, el Leaf Gilder en el campo de batalla se convierte en un 4/2 y verás un número que indica cuántas veces se reforzó esa carta (ingresó al campo de batalla).