¿Qué son las fichas básicas?
Las fichas básicas son fichas de colores normales del tablero. Al emparejarlas se inflige daño al enemigo y se genera PA del color de la ficha. Este daño se basa en el personaje emparejado, y se puede ver seleccionando la ficha. Las fichas básicas pueden ser rojas, verdes, azules, amarillas, moradas y negras.




Tipos de fichas especiales:


Fichas de Ataque: se inflige daño al objetivo enemigo al final del turno.


Fichas de Temporizador: se cuenta atrás 1 cada turno. Estas fichas pueden tener un efecto en cada turno hasta que se agote la cuenta atrás, o bien pueden tener un efecto cuando la cuenta atrás llegue a cero.


Fichas de Invisibilidad: hacen que un personaje específico sea invisible mientras está en el tablero.


Fichas de Protección: se reduce todo el daño infligido por el equipo contrario.


Fichas de Asalto: aumentan todo el daño infligido al equipo contrario que realiza el equipo agresor.


Fichas de Repetidor: similar a las fichas de Temporizador, pero en este caso, cuando la cuenta atrás llega a 0 y se activa el efecto, la ficha permanece en el tablero y la cuenta se reinicia.


Tipos de efectos de las fichas:


Fichas Cargadas: se inflige 3 veces el daño y genera 3 PA cuando se empareja. No es propiedad de ninguno de los equipos.


Fichas Fortificadas: deben combinarse dos veces para eliminarlos. Las fichas Fortificadas también conservan su otra función. No es propiedad de ninguno de los equipos (a menos que la ficha subyacente ya sea tuya).


Fichas Bloqueadas: no se pueden mover, los demás efectos de la ficha se anulan y, por ello, no cuentan como el tipo subyacente hasta que se desbloquean. Se puede desbloquear emparejándolas o destruyéndolas. Hay varios tipos de fichas bloqueadas, como Force Bubble, Fichas Bloqueadas de Telaraña y más, pero todas funcionan de la misma manera.


Tipos de fichas de personaje:


Fichas de Agujero negro (Silver Surfer): consume fichas adyacentes aleatorias cada turno, lo que inflige daño y genera PA. No se puede emparejar ni cambiar, y no se cae. Esta ficha  no tiene color.


Ojo de Agamotto (Doctor Strange - Hechicero supremo): elimina una ficha de ataque enemigo aleatoria cada turno. No se puede emparejar ni cambiar, y no se cae. Esta ficha no tiene color.


Gun (Gwenpool): ¡Seguro que esta ficha hace algo importante!


Fichas de Motivación (Black Bolt): aumenta los niveles de los poderes de los aliados. No se puede emparejar ni cambiar, y no se cae. Esta ficha no tiene color.

Fichas de Telaraña (varias): utilizadas por varios poderes. No es propiedad de ninguno de los equipos.

Otros tipos de fichas:


Fichas Críticas: se pueden combinar con cualquier color y hacen que se inflija más daño en la partida. No es propiedad de ninguno de los equipos.


Fichas de Asistencia: estas fichas funcionan de manera similar a los fichas Básicas, pero generan PA de Asistencia en lugar de PA de color. No es propiedad de ninguno de los equipos.


Fichas de Trampa: estas fichas están ocultas al oponente y, a menudo, tienen efectos especiales que se activan cuando se emparejan. Si las fichas se eliminan del tablero sin emparejarlas, se desactivan.